Artigliere fullvita esplosivo
Artigliere pesante fullvita esplosivo (in armatura atomica)
Note Le builds sono facilmente switchabili ad artigliere fullvita non esplosivo sostituendo esperto in demolizione (INT) ed ignifugo (COS) con altre carte più utili in costituzione. In percezione troverete rifrattore a 3 (o 4 in alcuni casi) in quanto è l'unica carta in percezione utile all'artigliere e vi da una piccola resistenza all'energia in più. Avere percezione almeno a 3 vi consente di avere 3 carte di scassinatore o altre carte che vi possono essere utili fuori dal combattimento. CARTE TALENTO Le carte da avere sono (in corsivo quelle non strettamente necessarie ma fortemmente consigliate): Forza
Artigliere pesante esperto Artigliere pesante maestro Incassatore Come quarta carta a scelta:
Scudo di proiettili (per aumentare un po' la resistenza ai danni) Forza dell'orso (se avete problemi di peso...) Costituzione
Carisma
Batticarne Guardie del corpo Intelligenza
Esperto in demolizione Agilità
Sfuggente Uomo/donna d'azione Fortuna
Mostro di bravura Carneficina Rimbalzo balistico Carte leggendarie consigliate
Uno per la squadra Vestiti puzzolenti o carta SPECIAL Stile focoso o carta SPECIAL 2 carte SPECIAL Mutazioni
Fattore curativo/Healing Factor Marsupiale/Marsupial Mentalità di branco/Herd Mentality Eventuali (messe nelle builds):
Carnivoro/Carnivore. Può essere utile soprattutto se usate anche il melee, altrimenti, se preferite farvi piatti di verdure, potete anche scegliere erbivoro (messa nelle builds). Eventuali (non messe nelle builds):
Isolamento/Grounded (100 resistenza ai danni energetici al prezzo, con mostro di bravura a 3, di 12.5 danni energetici in meno). La consiglierei solo se si usano poco le armi energetiche. Camaleonte/Chameleon, non serve ma non à controindicazioni (non messa nelle builds) ARMI CONSIGLIATE Si consigliano armi Anti-Corazza, esplosive e possibilmente con peso ridotto (o ricarica rapida se preferiste), in particolare:
Mitragliatrice a canne rotanti Mitragliatrice leggera Pistola Gatling (non per mob finali ma specie all'inizio quando le munizioni sono ancora un problema contro i mob normali fa il suo sporco lavoro) LINK ALLE BUILD COMPLETE Qui una serie di build che consigliamo a seconda del vostro tipo di gioco: BASE:
Senza carte leggendarie - Build a livello 50+ senza carte leggendarie Senza carte leggendarie by Viktor Vega - Build a livello 50+ senza carte leggendarie. Molto simile alla precedente con rifrattore a 4 (secondo la scuola per la quale è sempre meglio avere le carte maxate), senza sfuggente (senza uomo/donna d'azione è meno efficace) e con rinvigorimento. Nota: in questa build è presente la mutazione Isolamento, valutare se usarla nel caso si faccia parecchio uso di armi energetiche. CON CARTE MAXATE:
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.. Stati liberi
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